Visualisierungen
Werkzeuge im Einsatz und Anschauungsmaterial, welches sinnlich und plastisch greifbar machen soll, wovon in der Theorie die Rede ist.
| Zu Joseph Beuys: Wie man dem toten Hasen die Bilder erklärt. 1965 | 
| Im Labor wird zu diesem Thema ein Spiel entwickelt, indem die Teilnehmer mit ihren Ansichten zur Kunst enthalten sein werden. Unity,C#; FinalCut | 
| BrainWork  | 
| Processing/Java.sc. Unity.C-Sharp.FinalCut.Photoshop | 
|  Kurze Geschichte der Kybernetik | ||
| Graphische Visualisierung mit QuartzComposer von Apple, dem SampleComposer und FinalCut. | 
                                                                                                           
                                                                                                                    
| Example Soundvisualisierung  | ||
| Klangvisualisierung mit Unity und C#. | 
 
| Signalverarbeitung in komplexen Systemen | ||
| Vom Impuls zur Idee und damit zur Entscheidungsfreiheit. AfterEffekts und FinalCut | 
| Triggern der Ziffernfolge in der Zahl π | 
| π wird auf 1 Mio Stellen hinter dem Komma mit einem Timer generiert. Nachdem der Benutzer eine einzelne Ziffer zwischen 0 und 9 ausgewählt hat, erzeugt das Programm je nach Auftreten dieser Ziffer in der Zahl π Beeptöne, Bilder, Sounds und Symbole, so daß jeder Moment der Ausgabe zeitlich und inhaltlich einzigartig wird. Erweiterbar über Farbfilter und wechselnde Medien.  Xojo(RealBasic) | 
| Midi Cube | 
| Ein Beispiel für die Steuerung von 3D Objekten durch Midisignale. Sound und Rotation werden durch einen Midicontroller gesteuert. Unity und Max | 
| Denkmodell | 
| Java, Processing, C#, FinalCut | 
| Beobachterstandort innerhalb und ausserhalb des Systems | 
| Processing 4 | 
| Überlagerung mehrerer Selbstzustände | 
| mit Flora Li Thiemann |